Classes
 ClassDescription
 DraggableActor 
 ImageButton ありがちなボタン。Image とクリック時のハンドラを指定して使う。 見た目は、押されたときに暗くなって少し下に下がる挙動をとる。
 KeyboardStatus 各キーの押下状態を保持する。 flash.ui.Keyboard クラスで定義されている keyCode に対して、 KEY_DOWN イベントから KEY_UP イベントまでの間 isPressed は true を返す。 また、このクラスは flash.events.KeyboardEvent を krewFramework の イベントに変えて投げる作用も持つ。 KeyboardStatus が投げる KrewSystemEventType.KEY_DOWN は Flash のそれと異なり、 押下されたタイミングだけ投げられる(押し続けで発火しない。) ToDo: キーストローク対応
 SimpleButton 
 SimpleVirtualJoystick いわゆるバーチャルジョイスティック。 maxFingerMove に 100 を指定すると、中心から 100 ピクセル指を動かした際に スティックの傾きが最大となる。maxImageMove はこのときのスティック画像の 中心からの移動量である。
 TextButton