| Class | Description |
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| KrewScenarioPlayer |
Base class for event-driven command player. |
| KrewState |
State Object for KrewStateMachine. |
| KrewStateMachine |
Hierarchical Finite State Machine for krewFramework. |
| KrewSubState |
一つの StateMachine に複数入れて使い回したいような State をつくる。
(state 名に自動生成した prefix をつける)
基本的に入りと出しか意識しないような使い方を想定しているが、
外の State から SubState 内の特定の state を指定したい場合は
prefix を明示して SubState を new してほしい
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| MinimalStateHook |
state 切り替え時に何か実行したい時用
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| MinimalStateMachine |
[Note] Now new Hierarchical Finite State Machine is available. |