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| GAME_LOG_VERBOSE — Static Property, class krewfw.KrewConfig |
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ゲーム側で利用するログ (KrewUtil.log) のレベル. |
| generateId() — Static Method , class krewfw.core_internal.IdGenerator |
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| getAdditionalGlobalAssets() — method, class krewfw.core.KrewScene |
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「ゲーム全体で常に保持しておきたいアセット」に追加するファイル名群を指定. |
| getAlpha(color:uint) — method, class krewfw.utils.swiss_knife.KrewTopUtil |
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| getBlue(color:uint) — method, class krewfw.utils.swiss_knife.KrewTopUtil |
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| getByteArray(fileName:String) — method, class krewfw.core.KrewActorAgent |
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| getByteArray(fileName:String) — method, class krewfw.core.KrewGameObject |
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| getByteArray(fileName:String) — method, class krewfw.core_internal.KrewResourceManager |
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| getCollisionGroups() — method, class krewfw.core.KrewScene |
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衝突判定を行うグループの定義
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| getDefaultNextScene() — method, class krewfw.core.KrewScene |
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exit() が呼ばれた際に遷移する次のシーンを返すよう override してほしい. |
| getGlobalLayerList() — method, class krewfw.core.KrewGameDirector |
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Scene を遷移しても消えないレイヤー構造の定義。
これらのレイヤーは最前面に置かれる
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| getGreen(color:uint) — method, class krewfw.utils.swiss_knife.KrewTopUtil |
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| getImage(fileName:String) — method, class krewfw.core.KrewActorAgent |
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| getImage(fileName:String) — method, class krewfw.core.KrewGameObject |
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| getImage(fileName:String) — method, class krewfw.core_internal.KrewResourceManager |
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拡張子無しのファイル名を指定。シーンスコープのアセットから検索し、
見つからなければグローバルスコープのアセットから検索して返す。
(他の getter でも同様)
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| getInitialGlobalAssets() — method, class krewfw.core.KrewGameDirector |
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ゲーム全体で常に保持しておきたいアセットのファイル名を指定. |
| getLayer(layerName:String) — method, class krewfw.core.KrewGameObject |
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| getLayer(layerName:String) — method, class krewfw.core_internal.StageLayerManager |
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| getLayerByName(tileMapInfo:Object, layerName:String) — Static Method , class krewfw.utils.starling.TileMapHelper |
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Tiled Map Editor で出力した json の Object から、
名前でレイヤーのデータを取得する。名前がヒットしなかった場合は null を返す
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| getLayerList() — method, class krewfw.core.KrewScene |
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レイヤー構造の定義
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| getObject(fileName:String) — method, class krewfw.core.KrewActorAgent |
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| getObject(fileName:String) — method, class krewfw.core.KrewGameObject |
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| getObject(fileName:String) — method, class krewfw.core_internal.KrewResourceManager |
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| getObject(duration:Number) — Static Method , class krewfw.core_internal.StuntAction |
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| getObject(params:Object) — method, class krewfw.utils.as3.KrewObjectPool |
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| getReasonablePassedTime(passedTime:Number) — Static Method , class krewfw.utils.as3.KrewTimeKeeper |
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基本的には経過時間なんだけど、それだとフレームレートスパイクしたときに
キャラがワープするみたいな悲惨なことになるので、一定以上は
単純な処理落ちにするような、ゲーム的に妥当な経過時間 [秒] を返す
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| getRed(color:uint) — method, class krewfw.utils.swiss_knife.KrewTopUtil |
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| getRequiredAssets() — method, class krewfw.core.KrewScene |
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このシーンで必要なアセットのファイルパス一覧を指定. |
| getScene() — Static Method , class krewfw.utils.dev_tool.KrewTestUtil |
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Return test-ready scene instance. |
| getSound(fileName:String) — method, class krewfw.core.KrewActorAgent |
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| getSound(fileName:String) — method, class krewfw.core.KrewGameObject |
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| getSound(fileName:String) — method, class krewfw.core_internal.KrewResourceManager |
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| getState(stateId:String) — method, class krewfw.builtin_actor.system.KrewStateMachine |
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| getTexture(fileName:String) — method, class krewfw.core.KrewActorAgent |
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| getTexture(fileName:String) — method, class krewfw.core.KrewGameObject |
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| getTexture(fileName:String) — method, class krewfw.core_internal.KrewResourceManager |
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| getTileImage(tileMapInfo:Object, tileLayer:Object, tileSet:Object, tilesTexture:starling.textures:Texture, col:uint, row:uint) — Static Method , class krewfw.utils.starling.TileMapHelper |
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Tiled Map Editor で出力した json による Object を使って、
指定されたマスに対応するテクスチャを持つ Image を返す。
orientation: "orthogonal" 専用。spacing に対応. |
| getTileSetByName(tileMapInfo:Object, tileSetName:String) — Static Method , class krewfw.utils.starling.TileMapHelper |
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Tiled Map Editor で出力した json の Object から、
名前でタイルセットのデータを取得する。名前がヒットしなかった場合は null を返す
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| getURL(fileName:String) — method, class krewfw.core_internal.KrewResourceManager |
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現環境におけるアセットファイルの URL を取得する
(fileName の先頭に KrewConfig で指定した URL スキームと、
ベースパスを足したものを返す。)
fileName にコロン (:) が含まれていた場合はすでに URL スキームが
指定されているものと見なして、そのまま fileName を返す
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| getXml(fileName:String) — method, class krewfw.core.KrewActorAgent |
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| getXml(fileName:String) — method, class krewfw.core.KrewGameObject |
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| getXml(fileName:String) — method, class krewfw.core_internal.KrewResourceManager |
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| gidAt(tileLayer:Object, col:uint, row:uint) — Static Method , class krewfw.utils.starling.TileMapHelper |
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layer の指定した位置の data を global ID で返す。
1枚目のタイル画像の一番左上が gid = 1 となる(タイルなし = 0)
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| globalAssetManager — Property, class krewfw.core_internal.KrewResourceManager |
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| go(onComplete:Function) — method, class krewfw.utils.as3.KrewAsync |
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| goon(duration:Number, anUpdater:Function) — method, class krewfw.core_internal.StuntAction |
| 関数を duration 秒間、実行し続ける |
| green — Property, class krewfw.builtin_actor.display.ColorActor |
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| groupName — Property, class krewfw.core_internal.CollisionGroup |
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| guardFunc — Property, class krewfw.builtin_actor.system.KrewState |
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